Diseño de personaje como resultado de una semana de trabajo en el marco del máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Aula Temática Madrid.

Diseño 3D realista modelado desde cero en Autodesk Maya 2015, detallado y texturizado con Zbrush. Postproceso con Photoshop CS5.

Fecha del Proyecto: 05/21/2015
Cliente: Aula Temática Madrid.
Software Utilizado: Autodesk Maya 2015, Zbrush, Photoshop CC.
Categorías: Hiperrealista, Personajes.

 

 

 

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