Modelado, texturizado y animación de un nudo de estructura metálica para contextualizar un diseño ingenieril.

Diseño 3D hiperrealista basado en diversa documentación técnica. Modelado desde cero con 3ds Max y texturizado con Substance Painter. Postproceso con Sketchfab.

Fecha del Proyecto: 03/11/2016
Cliente: IDEA Ingeniería.
Software Utilizado: 3ds Max, Substante Painter, Sketchfab.
Categorías: Hiperrealista, Ingeniería, Diseño 3D.